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  • 3.3实践纪实

    在写完整的纪实之前,我需要先和他说声抱歉,因为用的是新工具,我还没有充分试用工具的程度,他实际感受到的疼痛可能比我预料的要高一些。(没有破皮,红肿也很均匀,但可能工具太重了,最后一百下他说受不了了,于是就结束了,最终程度4+5-)

    我喜欢游戏实践的模式,所以这次也是,简单的热身过后是让他自己挑工具尝试,每个20下,具体挑了几个不太记得了,但是不多。

    接下来就是本场实践的第一个游戏了,这一次游戏的模式是让听席的朋友们骰子选择的,我给我的那些游戏标了序号,最后决定是了三种。

    首先是密室还原,老朋友了。

    我的题目灵感大多来源于我看的小说,打的剧本杀,一些逻辑周密,便于推理的手法等等,我对它们进行简化改编,最后呈现出一个简易的题目。如果有想尝试的主动建议多打打剧本杀,多看看推理小说之类的

    (注意:手法一定要合理,不要胡编乱造不切实际的手法,不然贝怎么猜的出来……而且不切实际的手法解释起来也很无语,哪哪都站不住脚)

    这一次的结果是,在提示下,他还原了大概85%,我觉得已经很不错了,最后15%我没算他还原正确是因为有一个手法我觉得无法保证它百分百能操作成功,有概率文件夹受不到足够的力,弹不开来,所以我并未算他正确,而且按照现场判断,垫在地上的书本会接住倾斜倒下的文件夹,可能受力不够无法弹开,从而无法完成手法。之后我也尝试用东西代替模拟了一下这个手法,确实如此,很有可能只是架在书本上倾斜抵在门上,但由于书本并没有门槛高 依旧可以推开,文件夹会随着门的推开而立起来,并不会抵住门板而阻止门被推开。(想知道题目的可以私聊我)

    第二个游戏是立足人设,我降低了难度,仅仅是给了一些人设关键词,并没有其他的误导项,问问题的方式也很简单,下次再进行这个游戏我可能会写一个比较丰满的背景,再增加一点事件来混淆贝的判断。利用突发性问题让他行动,或许问答的模式他能对答如流,但是不经意的行动中会违反我给他的人设词,举个例子,比如给的词“腰部有伤”,我问他的身体情况他会很顺畅的回答出来,但我让他弯腰捡东西时候,他会很自然弯下去,于是,违反了人设,成功收获惩罚。

    第三个是大家都不陌生的童年游戏,一二三木头人,唔,因为怕我师兄看这篇文章,不想坑自己,所以,详细的我就不写了,大家可以字面意思自己琢磨。

    然后,对于这次实践我作一个总结吧,相对于之前那一篇实践纪实,相信大家也看得出来,我在写这篇时明显平淡了很多,原因是因为,我觉得这次实践体验感不好。

    我觉得没有达到我想要的互动和氛围,正如我之前写的,给贝贝的话,我觉得我并没有得到相对应的反馈,他一如既往的乖,情绪很稳,就像是一滴水汇入江海,掀不起波澜。我并不能说他不好,因为他确实很乖,但,我觉得没意思也是确实的,也可能是我设计的游戏不合他的胃口,以后我会改进的,与他的合作可能不会再有了。

    (ps:有一个我比较在意的雷点,真的很想说,我也和他沟通过了,不知道大家会不会有这样的感觉,他最后受不了时候,是直接转身和我说不行了,受不了了,结束吧,但其实我想说,为什么不能撒撒娇求个饶呢,喊喊姐姐什么的,这样的方式或许会比生硬地说结束会更好些)

    相对的,这次实践之后我也有一些收获,以后实践会用到的新工具,我会多试用几次,确保了解完全,也会再了解一下对方的程度,因为第一次和他实践时候,他的反馈是我打的太轻了,所以这次加重了些,结果工具也重了,我的力道也重了,让他受不了了。 [s-50] 

     

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  • 喧哗虞兮奈若何枕水泪染倾城1梦蝶小熊~方家的主人名字被吃了您的松么?

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    在哪听席 [s-4-44]

    北京

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    我觉得3.3的实践是失败的,双方的体验都不太好,他会觉得太痛了,而我则觉得没有接收到我想要的反馈 [s-12]
    好了,下一篇就准备写3.4~3.5我的实践了,是的,3.3我揍人,3.4~3.5我挨揍 [s-35]
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